Project Days: enseña como te hubiera gustado aprender

pd

Seguro que ya conoces muchas herramientas online y tu nivel de Competencias Digitales es bastante bueno pero ahora viene la parte más complicada: ¿Cómo diseñar una actividad que funcione en el aula? ¿Que sea divertida y motivadora además de trabajar algunas CCDD? Los Project Days DigiCraft son tu formación ideal. Con una metodología dinámica, participativa y práctica en donde afianzar conocimientos relacionados con las CCDD . Además, aprenderemos las bases para diseñar una actividad DigiCraft desde cero y acabaremos la formación con una actividad implantable en el aula. Crea tus propias actividades DigiCraft para que puedas enseñar como te hubiese gustado aprender.

 

IMPORTANTE

  • Los participantes tienen que disponer de Tablet Android para las sesiones.
  • Los centros que no dispongan de Placa micro:bit, tienen que contactar con hola@digicraft.es

Ficha de actividad

Modalidad formativa
Semipresencial
Líneas prioritarias
  • Fomento de la competencia digital
    • Mejora de la convivencia
    • Liderazgo educativo
    • Dinámicas de evaluación y estudios de impacto
Centro organizador
Dirección General Bilingüismo y Calidad de la Enseñanza
Departamento/Asesoría organizador
Asesoría de la S. G. de Programas de Innovación y Formación del Profesorado
Plazo inscripción
-
Duración del curso
-
Horas totales
10
Horas presenciales
7
Horas en línea
3
Horario sesiones / Hitos
  • 11 de enero: 17:00-20:00 (en línea)
  • 16 y 18 de enero: 16:30-20:00 (presenciales)
Nº plazas
25
Lugar de desarrollo del curso
Créditos
1.0
Asesor responsable
Objetivos
  • Repasar e interiorizar las competencias digitales con ejemplos de actividades en DigiCraft y conocer software y herramientas online útiles para trabajarlas.
  • Conocer y practicar un método para el diseño de una actividad DigiCraft que se base en sus cuatro pilares (aprender jugando, experimentación o aprender haciendo, unión del mundo físico y digital, y aprendizaje adaptado a la edad).
  • Acabar el taller habiendo diseñado una actividad implementable en el aula y con conocimientos para crear más en un futuro.
Contenidos
  • Repaso de las Áreas Competenciales de las CCDD y sus diferentes objetivos, con ejemplos de herramientas digitales para trabajarlas y diferentes actividades DigiCraft en las que se desarrollan.
  • Desarrollo en detalle de las herramientas Padlet, Makecode Micro:bit y una suite de programas online de edición de imagen y vídeo.
  • Pasos a seguir para crear una actividad DigiCraft completa.
Metodología

La formación va a ser esencialmente práctica y participativa. En las sesiones presenciales trabajaremos en grupos y seguiremos una metodología Design Thinking para idear la actividad DigiCraft. Al final de cada sesión presencial los grupos participantes realizarán una presentación y reflexionaremos sobre el trabajo realizado.

Evaluación

Para certificar el curso, basta con acudir a las tres sesiones y participar activamente en el desarrollo de estas. 

Observaciones

IMPORTANTE

  • Los participantes tienen que disponer de Tablet Android para las sesiones.
  • Los centros que no dispongan de Placa micro:bit, tienen que contactar con hola@digicraft.es